Konzertheld.dehttps://konzertheld.de/2024-02-16T23:47:56+01:00Gunblade build: Struggling with CAD2024-02-16T23:30:00+01:002024-02-16T23:47:51+01:00Christiantag:konzertheld.de,2024-02-16:/gunblade-build-struggling-with-cad<p>So …</p><p>So, I had a <a href="https://konzertheld.de/gunblade-build-intro-how-a-small-idea-revived-an-old-hobby">cardboard model</a> that looked pretty good but made no sense mechanically. There are several things that happen with the gunblade when it transforms from sword to gun in the game:</p>
<ul>
<li>The blade moves back to the handle and gets somehow stored</li>
<li>The decoration elements between the handle and the blade extend, becoming twice the length, and rotate by 180 degrees</li>
<li>The handle rotates by about 45 degrees so that it looks more like a gun handle in an angle that makes sense when you want to fire a gun</li>
<li>This also has the effect of revealing that the hole in the part above the handle is the trigger</li>
</ul>
<p>I will not get into the crazy details that make the gun look like an actual gun from the front as that clearly takes advantage of CGI trickery and is probably impossible to implement in a model that actually transforms. There are some pretty great props out there of either the gun form or the sword form though.</p>
<p><a href="https://konzertheld.de/images/fotos/Gunblade 20230528-04-56 getting somewhere.jpg"><img src="https://konzertheld.de/images/fotos/thumbs/Gunblade 20230528-04-56 getting somewhere.jpg" alt="CAD model of Lightning's gunblade, both forms, textures only vaguely similar, positioning looks okay but connections are a little off" class="blockintextlinks"></a> In the CAD model, you can see both forms and how they correlate to each other. You can already tell I did not get the part between the handle and the moving decoration elements right. I also failed to make correct joints. I actually managed to make an animation with a moving blade but it was always off somehow. CAD turned out to be a difficult tool for a process where you want to find a missing part - it is made for people who already know all the parts and think about assembly. Also, it took me quite a while to figure out how to work with vector graphics imports in Fusion; it's okay though once you get it.</p>
<p>While I had a hard time and was not really satisfied in the end, I got some ideas and insights from the CAD modeling process.</p>
<ul>
<li>There is a part that is mostly hidden in sword form and attached to the blade that will then pull the blade back and become visible. This part is super important and can actually be seen in the game. I copied its form from someone who made an animation of the original transform. It turned out to match really well. You can see it in the following picture.</li>
<li>There actually is some kind of base, supposedly the magazine for the gun, below the decoration objects. As I later figured out, it actually becomes visible in the game and is visible in the gun form. So I can probably get away with building a same-colored structure that holds all my parts.</li>
<li>I am thinking of having a notch in that base that the decoration objects can slide in. That will be difficult to make as all those parts will be rather thin. You can see the groove in the following picture, too.</li>
<li>A mechanic that I really like and probably will not be too hard to make is to align the rotating blade thing with the trigger such that the rotating blade holder will rotate the trigger by pushing it. That way the handle can reach its gun form position "automatically".</li>
</ul>
<p><a href="https://konzertheld.de/images/fotos/Gunblade 20230529 nearing gunform with joints.jpg"><img src="https://konzertheld.de/images/fotos/thumbs/Gunblade 20230529 nearing gunform with joints.jpg" alt="Another view of the CAD model. The aforementioned groove is visible." class="blockintextrechts"></a> With those ideas, I went back to the cardboard model and tried to make the two new parts. I also wanted to figure out the axes and attachment points - which, ironically, was a main reason why I started to use CAD: to simulate the movements. I gave up on that. Figuring out how to make movable joints that actually work and making adjustments to already assembled parts was just too tedious in Fusion 360. It's just not the right tool for the job. It did however give me the feeling that what I wanted to do was actually possible.</p>
<p>--</p>
<p>Du möchtest etwas zu diesem Artikel sagen? Schreib mir auf Mastodon <a href="https://mastodon.gamedev.place/@wildrikku">@WildRikku@mastodon.gamedev.place</a> oder einfach eine Mail an blog [at] konzertheld.de!</p>Tracklists alter Mixtapes2024-01-13T05:10:00+01:002024-01-13T05:41:41+01:00Christiantag:konzertheld.de,2024-01-13:/tracklists-alter-mixtapes<p>Ich habe meine Wohnung entrümpelt und dabei auch etliche alte CDs und DVDs entsorgt - alte Daten-Backups, veraltete Software und nicht mehr richtig funktionierende Mixtapes. Die Mixtapes sind allerdings ein lustiger Blick in die Vergangenheit und daher habe ich hier mal notiert, was ich damals zusammengestellt habe.</p><p>Ich habe meine Wohnung entrümpelt und dabei auch etliche alte CDs und DVDs entsorgt - alte Daten-Backups, veraltete Software und nicht mehr richtig funktionierende Mixtapes. Die Mixtapes sind allerdings ein lustiger Blick in die Vergangenheit und daher habe ich hier mal notiert, was ich damals zusammengestellt habe.</p>
<h2>Judo-Mix (von 2006)</h2>
<ol>
<li>Flipsyde - Trumpets (Never Be The Same Again)</li>
<li>Red Hot Chili Peppers - Dani California</li>
<li>Kelly Clarkson - Breakaway</li>
<li>Alizée - Moi... Lolita</li>
<li>Robbie Williams - Let Me Entertain You</li>
<li>Glashaus - Haltet die Welt an</li>
<li>Phantom Planet - California</li>
<li>Pink - Just Like A Pill</li>
<li>Sasha - Goodbye</li>
<li>Jeanette - Go Back</li>
<li>Moby - Lift Me Up</li>
<li>Pink - Who Knew</li>
<li>Juli - Regen und Meer</li>
<li>KT Tunstall - Suddenly I See</li>
<li>Rosenstolz - Ich bin ich (Wir sind wir)</li>
<li>Mariha - It hurts</li>
<li>Bryan Adams - Summer of '69</li>
</ol>
<h2>Party 2009</h2>
<ol>
<li>Ladyhawke - My Delirium</li>
<li>Paula - Dann lass es raus</li>
<li>Amy MacDonald - This Is The Life</li>
<li>Buzzcocks - Ever Fallen in Love (With Someone You Shouldn'tve)</li>
<li>Elvis Presley & JXL - Conversation</li>
<li>Klee - Gold</li>
<li>Paramore - Fences</li>
<li>The Sounds - 4 Songs & A Fight</li>
<li>The Ting Tings - That's Not My Name</li>
<li>The Ting Tings - Great DJ</li>
<li>Chumbawamba - Tubthumping</li>
<li>Paramore - Misery Business (live in Chicago)</li>
<li>Wir sind Helden - Ist das so</li>
<li>Oasis - Lyla</li>
<li>Nightwish - Over The Hills And Far Away</li>
<li>Blood Red Shoes - I Wish I Was Someone Better</li>
<li>Paramore - That's What You Get</li>
<li>Paramore - Ignorance</li>
<li>Wise Guys - Ruf doch mal an (2006)</li>
<li>Irie Revoltés - Travailler</li>
</ol>
<h2>Gute Laune 2008</h2>
<ol>
<li>Alizée - Moi... Lolita</li>
<li>Wir sind Helden - Nur ein Wort</li>
<li>Celine Dion - I'm Alive (Humberto Gatica Mix)</li>
<li>Blondie - Maria</li>
<li>Peter, Björn & Lohn - Young Folks</li>
<li>Bent Fabric - Jukebox</li>
<li>Groove Coverage - Poison (Extended Mix)</li>
<li>The Beloved - Sweet Harmony</li>
<li>Spin Doctors - Two Princes</li>
<li>Bryan Adams - Summer of '69</li>
<li>Elvis Presley & JXL - Conversation</li>
<li>Liquido - Narcotic (long version)</li>
<li>Rihanna - Shut Up And Drive</li>
<li>Robbie Williams & Kylie Minogue - Kids</li>
<li>Simple Minds - Alive & Kicking</li>
<li>Simple Plan - Shut Up</li>
<li>The Sounds - Ego</li>
<li>Wir sind Helden - Echolot</li>
<li>Avril Lavigne - Basket Case (live)</li>
<li>Wir sind Helden - Endlich ein Grund zur Panik</li>
</ol>
<h2>TEN SING / Rock</h2>
<p>Diese CD habe ich verwendet, um bei Probenwochenenden meine Teilnehmer aufzuwecken. Es ist eine Mischung aus Musik, die wir mal gecovert hatten oder zu der mal eine Tanz-Choreografie entwickelt hatten, und meiner persönlichen Lieblingsmusik.</p>
<ol>
<li>Kill Bill Theme</li>
<li>30 Seconds To Mars - Vox Populi</li>
<li>Paramore - Misery Business</li>
<li>Blood Red Shoes - It's getting boring by the sea</li>
<li>The Offspring - Self Esteem</li>
<li>Yeah Yeah Yeahs - Y Control</li>
<li>Nirvana - Smells Like Teen Spirit</li>
<li>Skold Devil Inside</li>
<li>The Prodigy - Invaders Must Die</li>
<li>Die Ärzte - Westerland</li>
<li>Robbie Williams - Hot Fudge</li>
<li>Black Eyed Peas - I Gotta Feeling</li>
<li>Jessy Matador - Allez Ola Olé</li>
<li>Sonique - I Wanna Fly So High</li>
<li>Taio Cruz - Dynamite</li>
<li>One Republic - Marchin' On</li>
</ol>
<h2>2011</h2>
<ol>
<li>Mando Diao - Down In The Past</li>
<li>KT Tunstall - Fade Like A Shadow</li>
<li>Lykke Li - I Follow Rivers</li>
<li>John Farnham - You're The Voice</li>
<li>Brooke Fraser - Something In The Water</li>
<li>Joan Osborne - One Of us</li>
<li>B.O.B. feat. Hayley Williams - Airplanes</li>
<li>Good Weather Forecast - The Summer Of Your Lives</li>
<li>Ladytron - Altitude Blues</li>
<li>Carpark North - Shall We Be Grateful</li>
<li>Daft Punk - Harder Better Faster Stronger</li>
<li>The Ting Tings - Hands</li>
<li>The Naked And Famous - Dadada</li>
<li>The Naked And Famous - Sow</li>
<li>Royal Republic - Tommy-Gun</li>
<li>The Kills - Heart is a Beating Drum</li>
<li>Red Hot Chili Peppers - Tell Me Baby</li>
<li>Red Hot Chili Peppers - By The Way</li>
<li>Lostprophets - Rooftops</li>
<li>Luxuslärm - Leb' deine Träume</li>
<li>Blur - Song 2</li>
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<p>--</p>
<p>Du möchtest etwas zu diesem Artikel sagen? Schreib mir auf Mastodon @Konzertheld@mastodon.gamedev.place oder einfach eine Mail an blog [at] konzertheld.de!</p>Review: Crash Bandicoot 4 - It's About Time2023-06-08T05:20:00+02:002024-02-16T23:47:56+01:00Christiantag:konzertheld.de,2023-06-08:/review-crash-bandicoot-4-its-about-time<p>I …</p><p>I love Crash Bandicoot. I was so happy when I read they wanted to make an actual Crash 4 in the spirit of the original trilogy. I played the trilogy like four times, on PS 1 and emulators. This is not what I wanted.</p>
<p>Crash 4 looks great and has a ton of great ideas. They have new interesting crate types, new power-ups of which most are cool, new characters, old characters with new story to them, more playable characters, new vehicles. They also did several things right: Get a gem for dying 3 times max, get a relic for not dying at all and beating a time. They have sidescroller levels in the original style with the original madness.</p>
<p>Unfortunately, the game is way too hard and not (only) because it was designed to be hard. It would be incredibly hard if it was without flaws, but that's okay, the original three were, too. In the original trilogy though, if you were skilled and had practiced, you could run through levels and enjoy how insanely good you are. In Crash 4, I am in like level 20 or so (the play time lies, I played a part of it offline, took me probably more than 10 hours) and I still miss platforms and crates all the time. The jumping is just weird and unpredictable. It has a jumping assistance where you get a circle on the ground but it does not help, it just shows how weird the movement is. It's worse for the rail parts.</p>
<p>Also, things frequently do not line up either physically or in time. Everything is curved. Yeah, we got 3D now, but no need to do the Hundertwasser Bandicoot. Perspective is also weird. And then you just can't run through levels because you frequently have to wait for things even if your timing should be perfect. It's just no fun. I am so sorry to say this. I switched to "infinite lifes" mode like ten levels ago and I lose like 30 lifes per level while in the original Crash Bandicoot (where you must not die to get a gem), I get the red gem in Slippery Climb in the first attempt. It's not me. I got all six gems in the first levels but then the levels got way longer and harder and now I am so frustrated, I am not even happy anymore when I get through a level at all.</p>
<p>I am not sure if I will finish this game. If you liked the trilogy remake and want a harder Crash Bandicoot, get the original ones and an emulator. If you want more Jump'n'Runs, get Ratchet & Clank (speaking for the older ones there, too, have not played the newer ones, though "Rift Apart" is supposed to be really good).</p>
<p>--</p>
<p>Du möchtest etwas zu diesem Artikel sagen? Schreib mir auf Mastodon <a href="https://mastodon.gamedev.place/@wildrikku">@WildRikku@mastodon.gamedev.place</a> oder einfach eine Mail an blog [at] konzertheld.de!</p>Gunblade build: Intro. How a small idea revived an old hobby2023-06-04T06:47:00+02:002024-02-16T23:47:04+01:00Christiantag:konzertheld.de,2023-06-04:/gunblade-build-intro-how-a-small-idea-revived-an-old-hobby<p>When …</p><p>When I began to develop an interest in working in the gaming area, I found that I should settle on a nickname that I would go by on Discord and other relevant platforms. I wanted to use a name different from what I used in my private and not so anonymous life for years and after one or two iterations I came up with the name Wild Rikku, usually written as WildRikku. It is a reference to wild Pokémon and the character Rikku from Final Fantasy X and X-2.</p>
<p>After a while, I found that the name was a good choice. It was unique enough to be recognized, was not used on any platform I use or plan to use in the future, it refered to someone I can identify with and it did not raise too many questions. It's a girl's name, but I don't mind that and so far people did not care. Soon enough, I figured it would be fun if I had an accessoire related to the character I named myself after. I needed a scarf, so I decided it should be Rikku's iconic scarf from Final Fantasy X-2.</p>
<p><a href="https://konzertheld.de/images/fotos/gunblade_wood_prototype.jpg"><img src="https://konzertheld.de/images/fotos/thumbs/gunblade_wood_prototype.jpg" alt="A hand holding a piece of wood that has the outer shape of Lightning's gunblade, scale one to two, raw wood" class="blockintextlinks"></a>The story how I began to learn how to knit to make that scarf is one I might tell later. As scarfs can only be worn in winter (well, at least it's a burden in summer and I have limits), I wondered if I could make Rikku's daggers, too. I am okay in woodworking after all. Unfortunately the daggers turned out to have weird angles I don't really have an idea how to reproduce, so I postponed that.</p>
<p>Meanwhile, I started playing Final Fantasy XIII. Yeah, I know, I'm really late. That game is enough for another post but what's important is that the main character, or rather the one I like most, Lightning, has an iconic weapon, a sword that can transform into a gun, often refered to as a gunblade. Well, that would make a cool prop! It's absurd 101 cm long, but a lot of people made one already and so images and even sketches almost as detailed as an actual plan were available. My visual thinking is really, really bad and also I cannot imagine things I saw before in my head, so plan-like images are necessary whenever I want to make something that already exists.</p>
<p>Well... it escalated quickly. The gunblade turned out to consist of rather simple parts. For my woodworking, I always wanted to turn my reciprocating saw into a bandsaw-like machine by turning it upside down and screwing it to a table. That would be the tool of choice when making something with rather complex forms (read: forms more complex than a tri- or rectangle) from wood. So I did that and tried it out with a 1:2 scale printout of the gunblade's base glued to a leftover piece of wood. It worked out surprisingly well. The fun thing that also lead to the title of this text is that I used to take woodworking classes as a kid and also sometimes made wood versions of items from video games. I tend to attribute my woodworking hobby to the pandemic but that's actually not true.</p>
<p><a href="https://konzertheld.de/images/fotos/gunblade_pappe.jpg"><img src="https://konzertheld.de/images/fotos/thumbs/gunblade_pappe.jpg" alt="A cardboard model of Lightning's gunblade. The parts are colored but not in the original colors, rather in colors that help distinguish the parts. It's in original scale, about a meter long, it lays on a wood board and there are pens and tape, too." class="blockintextrechts"></a> After testing the handling of the wood prototype with some weight attached to make it roughly the weight it would actually be, I made 1:1 scale printouts and a cardboard model. That worked pretty well, too (after figuring out how to print in true scale), and surprisingly, I found it quite satisfying to cut out the pieces and figure out which one belongs where. I was not satisfied with the idea of assembling them though. The positions of the parts in the middle do not really make sense. They match how it looks in the game and the official artworks but it just feels wrong to have them floating around. In the build I initially intended to copy they are attached to a base (which I made the wood prototype of) but that base does not actually exist in the original gunblade, the <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ug0SooC6hVY">person who made the plans needed it to forge an actual sword</a>. So I had to figure out how the transformation to a gun works, surely there must be more parts involved that were missing in my plans. Thanks to nice people posting cool stuff on the internet I found a series of images that show the transformation and apparently are pretty accurate. Unfortunately, what happens in the game is physically impossible. There are people on Youtube who built a transformable gunblade though, so I decided that I need a 3D model in CAD and began to learn Fusion 360.</p>
<p>- to be continued -</p>
<p>--</p>
<p>Du möchtest etwas zu diesem Artikel sagen? Schreib mir auf Twitter @Konzertheld, auf Mastodon <a href="https://mastodon.gamedev.place/@wildrikku">@WildRikku@mastodon.gamedev.place</a> oder einfach eine Mail an blog [at] konzertheld.de!</p>Musik-Neuentdeckungen 1052022-07-21T04:00:00+02:002022-07-21T04:13:41+02:00Christiantag:konzertheld.de,2022-07-21:/musik-neuentdeckungen-105<p><i>Geschafft …</i></p><p><i>Geschafft, wenigstens ein neuer Eintrag zu neuer Musik, und es hat bloß 6 Monate und 3 Wochen gedauert. Dafür ist gar nicht viel bei rumgekommen, also her mit euren Vorschlägen, wenn ihr welche habt, ich brauche dringend neue Musik. // Hier stelle ich die Lieder vor, die ich neu entdeckt habe - weil ich sie zu schätzen gelernt habe, weil sie nach langer Zeit wieder aufgetaucht sind oder weil sie einfach neu sind. Radio, Konzerte, Festivals und Empfehlungen von Freunden und Bloggern bringen immer wieder frischen Wind in meine Sammlung und die hier ausgewählten Titel, oft auch andere Titel der Band, möchte ich als Empfehlung an euch weitergeben. Aufgrund der schwierigen Lage in Deutschland gibt es meistens keine Links, aber über Google, Spotify & Co findet sich alles.</i></p>
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<dt>Demi Lovato - Skin of my Teeth</dt><dd>Demi Lovatos am wenigsten erfolgreicher Song auf Spotify (unter ihren Top 10) ist der, der mir als einziger überhaupt gefällt. Kristina Schiano hat den gecovert, daher kam ich überhaupt darauf. Erinnert mich ein bisschen an Avril Lavigne, früher. Und an The Pretty Reckless, ein bisschen.</dd>
<dt>Bruce Springsteen - I'm On Fire</dt><dd>The Boss hat es auch endlich zu mir geschafft - wobei das so nicht stimmt, "Born In The USA" und "Streets of Philadelphia" höre ich schon ewig. Nur den Rest hatte ich irgendwie ignoriert. Wieso bloß?</dd>
<dt>LCD Soundsystem - oh baby - lovefingers remix</dt><dd>Goil.</dd>
<dt>Christopher Tin - Sogno di Volare (“The Dream of Flight”)</dt><dd>...aka der Titelsoundtrack von Civilation VI in einer besonders guten Version. Habe ich aus einer Film- und Videospielesoundtracks-Playlist auf Spotify.</dd>
<dt>Polyphia - G.O.A.T.</dt><dd>Ist das Metal? Vermutlich. Kann ich mir definitiv nicht im Alltag anhören, aber gelegentlich bewundere ich die absurd präzise Komposition. Wurde mir empfohlen, als ich sagte, dass ich keinen Metal höre, weil da immer alles auf einmal spielt - hier ist das nicht so.</dd>
<dt>Dead Posey Don't Stop the Devil</dt><dd>Ich glaube, das habe ich auch von Spotify. Passt zu The Pretty Reckless.</dd>
<dt>Metric - All Comes Crashing</dt><dd>Metric haben ein neues Album und es empfiehlt sich, das von vorne bis hinten zu hören, aber dieser Song ist die Single-Auskopplung.</dd>
<dt>No Resolve - How Far I'll Go</dt><dd>Hat mir eine Freundin empfohlen. Emo-Rock-Version eines Disney-Songs (und im Portfolio der Band noch vieler anderer Popsongs). Nur echt mit dem Disney-Tonartwechsel.</dd>
<dt>Florence + The Machine - Free</dt><dd>Florence + The Machine schreiben sich endlich wieder in meiner Lieblingsschreibweise und haben außerdem ein neues Album. Es ist gut.</dd>
<dt>Brant Bjork - This Place - Just Ain't Our Place</dt><dd>Irgendwelche Dudes hingen im Münster am Kanal rum und hörten irgendwelche gute Mukke, da bin ich hin und hab gefragt was da läuft. Brant Bjork, sagten sie.</dd>
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<dt>Moby - Power Is Taken</dt><dd>Beginnen wir mit einem Künstler, der mich eigentlich mein ganzes Leben lang schon begleitet und immerhin seit 2008 oder so auch sehr bewusst. Moby ist längst mehr Aktivist als Musiker, aber ohne Musik kommt er dann doch nicht aus. 2021 erschien sein fantastisches Album "Reprise", das ich jedem empfehlen kann, der entweder Orchester-Vertonungen von Populärmusik oder Moby oder beides mag. Noch davor, schon 2020 auf dem Album "All Visible Objects", erschien dieser Oldschool-Techno-Track, der definitiv keine so universelle Zielgruppe hat, aber für Technofans einfach fantastisch ist. Klassische Synthesizer, Beats und ein großartiges Mantra, ich kriege davon jedenfalls Gänsehaut.</dd>
<dt>Vaal - Blade</dt><dd>Wir bleiben fast im Genre und widmen uns Vaal, alias Eliot Sumner, alias I Blame Coco. Unter dem Pseudonym Vaal agiert sie als DJ und entfernt sich sehr, sehr weit von der radiotauglichen Popmusik, die man früher von ihr gehört hat. Treibende Beats, aggressive Synthesizer und ein Hauch von 80s im Sound, das Album <i>Nosferatu</i> hätte sich auch gut auf der Loveparade gemacht.</dd>
<dt>Hans Zimmer - 160 BPM</dt><dd>Da mir die Hintergrundmusik von Anno 1404 beim Zocken zu langweilig wurde, fing ich an, Filmmusik zu hören, und natürlich bietet es sich da an, erstmal alles von Hans Zimmer zu hören. Während ich den Soundtrack von <i>Dune</i> insgesamt sehr großartig finde, möchte ich als einzelnen Titel hier einen aus dem Soundtrack zu Illuminati* (englisch: Angels & Demons) herausstellen. Die Instrumentierung, der Chor, das Tempo, die Stufen im Spannungsbogen, die Dynamik... ich weiß nicht, bei welcher Szene der Titel verwendet wurde, aber ich bin sicher, sie hat mit hoher Adrenalinausschüttung zu tun.</dd>
<dt>Fritz Kalkbrenner - Good Things</dt><dd>Fritz Kalkbrenner ist eher der Typ "und hier noch ein Album von dem, was ich immer mache", aber irgendwie ist das okay. Der Stil wird mir nie langweilig, nur die einzelnen Tracks hat man irgendwann dann doch sehr oft gehört. Es ist also Zeit, dass ich mir mal ein weiteres Album von ihm kaufe. <i>Good Things</i> ist vom aktuellen Album <i>True Colours</i>, erschien somit 2020 und passt thematisch gut in die Zeit. Noch etwas melodischer als früher, aber mit den gleichen sanft treibenden Beats macht es vorsichtige Hoffnung darauf, irgendwann auch mal wieder unbeschwert tanzen gehen zu können.</dd>
<dt>Moby - Victoria Lucas</dt><dd>Noch etwas ruhiger, aber in meinen Ohren weniger melancholisch, eher beruhigend und entspannend ist dieser Titel von Mobys Album <i>Destroyed</i>, das noch viel älter ist als die oben genannten, mir aber auch erst vor kurzem in die Hände fiel. Bei der üppigen Diskografie kann man sich ja durchaus auch eine Weile mit seinem Werk beschäftigen... <i>Destroyed</i> ist insgesamt eher düster, <i>After</i> beispielsweise ist regelrecht verstörend, noch mehr, wenn man das dazugehörige Video anschaut. <i>Victoria Lucas</i> hingegen könnte einen da auch wieder rausziehen, baut es sich doch um sein schwimmendes, immer gleiches Klavierthema langsam auf, um am Ende regelrecht Kraft auszustrahlen. Der Weg ist lang, aber am Ende ist Licht.</dd>
<dt>Fler - Das alles ist Deutschland (feat. Bushido)</dt><dd>Harter Bruch: Deutschrap trifft Deutschrock. Fler greift das ambivalente Image, das die Prinzen im gleichnamigen Lied von Deutschland zeichnen, auf und bezieht es auf sein eigenes Leben. Wenngleich man über den Text ob der Menge an Klischees ebenso streiten kann wie über den des Originals, finde ich die Adaption doch ausgesprochen gelungen.</dd>
<dt>Blood Red Shoes - Misery Loves Company</dt><dd>Blood Red Shoes haben nicht nur inzwischen ein eigenes Musiklabel (<i>Jazz Life</i>), sie haben auch schon wieder ihren Sound massiv weiterentwickelt. Das diesen Monat kommende Album ist mehr Badass als je zuvor, Laura-Marys Vocals nehmen ganz neue böse Züge an, der Gitarrensound ist noch fetter und die Drums sind komplexer. Auf Twitter ging die Geschichte um, dass die Band mit dem neuen Album zu "Evil Blood Red Shoes" wird. Ich liebe diese Leute.</dd>
</dl>
<p>Bonus:</p>
<dl>
<dt>O.K. - Okay!</dt><dd>Alles, was die 80er waren, in einem Song unter vier Minuten? Absolut machbar. Das gesamte Werk der Band ist ein Haufen Samples, aber das hier ist die Krönung: Mondlandung, Eurovision Song Contest, klassische Synthesizer, kalter Krieg, Fußball, Fake-Depeche Mode und im Video auch die entsprechenden Frisuren. Als erst '90 geborener Mensch war ich <strong>sehr</strong> verwirrt von diesem Lied, aber ich glaube, ob der wahllosen Zusammenstellung wäre ich das auch gewesen, wenn ich all die Zitate aus eigener Erfahrung erkannt hätte...</dd>
<dt>Elton John - Oven Manual Song</dt><dd>Elton John hatte offenbar nicht nur die Eigenschaft, schnell viele Songs zu schreiben (und zu verwerfen), sondern auch, sich selbst nicht zu ernst zu nehmen. Es gibt mehrere Aufzeichnungen, wie er im Fernsehen zu wahllosen Texten Lieder aus dem Ärmel schüttelt, aber das absurdeste ist wohl die Vertonung einer Bedienungsanleitung für einen Backofen.</dd>
</dl>
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<p>* Mir fällt gerade auf: Hier hat doch echt mal niemand einen englischen Untertitel reingedrückt, sondern der Film hat einfach einen eigenständigen deutschen Titel...</p>
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<p>Die Haftreibungskraft der Reifen auf der Straße ist die Kraft, die dafür sorgt, dass der Reifen auf dem Boden bleibt und nicht wegrutscht. Soweit offensichtlich. Nun kann man schonmal ausrechnen (wir haben dafür etwas länger gebraucht als ich nun brauche, um diesen Satz zu tippen), was bei optimaler Reibung der maximal mögliche Winkel ist - das ist 45°. Da ist gleich klar: Das ist eh schon mehr, als man sich vermutlich trauen wird. Außerdem kommen einem beim Fahrrad die Pedale in die Quere, die aufsetzen, bevor man den Winkel erreicht - das ist Teil 1 der Erklärung. Der Teil mit der Geschwindigkeit trifft nicht zu.</p>
<p>Bei Motorradrennen sieht man nun aber noch extremere Winkel. Was passiert da? Es treten <em>andere</em> Effekte hinzu, nämlich Mikroverzahnung durch weiche Reifen und Adhäsion (molekulare Anziehung bei extremer Nähe). Ohne weiter erläutern zu wollen, was es damit auf sich hat, sei gesagt: Dafür ist das Material der Reifen relevant, Teil 2 der Erklärung. Für die Mikroverzahnung müssen die Reifen eine gewisse Temperatur erreichen, das könnte mit der Geschwindigkeit zusammenhängen, aber das ist an dieser Stelle Spekulation.</p>
<p>Betrachtet man Bilder von Motorradrennen, stellt man fest, dass irgendwann auch der Körper des Fahrers auf der Straße aufzusetzen droht. Das verursacht natürlich auch einen Sturz - jedoch nicht durch Wegrutschen der Reifen. Also erneut Erklärung Teil 1.</p>
<p>Bei größerer Beladung kann sich all das ändern. Außerdem gelten die vorher genannten 45° bei optimalen Bedingungen. Gute neue Reifen auf trockenem Asphalt sind sicherlich optimal, es wird aber auch klar, dass bei ungünstigen Verhältnissen nicht mehr abschätzbar ist, bei welchem Winkel noch Haftung gegeben ist. Bei Regen, Glätte und allem ähnlichen gilt die Aussage, man könne nicht umfallen, also definitiv nicht mehr.</p>
<p>Ergebnis: Es ist nicht physikalisch unmöglich, durch Wegrutschen der Reifen umzustürzen. Es ist jedoch bei geeignetem Untergrund und trockener Witterung faktisch nicht machbar, den physikalisch theoretisch möglichen Punkt des Wegrutschens zu erreichen. Wohl aber ist ein Sturz aus anderen Gründen möglich. Innerhalb der Grenzen dessen, was man sich als durchschnittlicher oder zumindest nicht-professioneller Fahrer traut, kann man jedoch auch das nahezu ausschließen.</p>
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<p><a href="https://physikunterricht-online.de/jahrgang-10/kurvenfahrten-zentripetalkraft/">Quelle: Physikunterricht online</a></p>
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<p>Im Gegensatz zum ersten Assassin's Creed ist mir in Teil 2 das Kämpfen und durch die Städte latschen gerade eben so nicht langweilig geworden. Die nervigen Wachen, die einen bei jeder Gelegenheit angreifen, wird man auch immer wieder mal los - hat man in einem Gebiet alle Hauptmissionen gelöst, erhält man Immunität für dieses Gebiet. Durchaus clever. Die Hauptmissionen könnten abwechslungsreicher sein, sind aber insgesamt unterhaltsam. Die Version von 2020 enthält alle DLCs und damit zwei zusätzliche Hauptmissionen, von denen ich die erste supercool und die zweite superlangweilig fand. Sowieso habe ich das Gefühl, das Beste an der Assassin's Creed-Story ist die Rahmenhandlung in der heutigen Zeit - die leider nur am Anfang und Ende des Spiels kurz weitergeführt wird. Ich habe aber auch schon Spaß an Spielen mit noch weniger Story gehabt (zuletzt Mirror's Edge). Außerdem gibt es Nebenmissionen, die die Story ergänzen, darunter sechs Dungeons, die cool waren, und eine Rätselserie mit 30 Rätseln um die Edensplitter, die mir richtig viel Spaß gemacht hat. Die restlichen Nebenmissionen sind repetitiv und eher nützlich, um die Städte etwas abwechslungsreicher zu erkunden.</p>
<p>Wirkliche Schwächen hat das Spiel für mich vor allem in der Steuerung (erstaunlich, dass ich den Controller nicht einmal weggepfeffert habe), der Musik (die mir einfach zu monoton und dezent war) und gegen Ende dann doch auch wieder in den sich ständig wiederholenden, zu häufigen Kommentaren der umstehenden Menschen.</p>
<p>Assassin's Creed II ist der erste von drei Teilen, die in Italien spielen (die anderen beiden sind Brotherhood und Revelations), bevor es mit Assassin's Creed III weitergeht. Ich habe Brotherhood bereits gekauft und bin gespannt, ob es Ubisoft gelungen ist, trotz immer gleicher Hauptfigur und ähnlichen Schauplätzen drei interessante Spiele zu schaffen, oder ob ich am Ende die Story auf Wikipedia nachlese.</p>
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<p>Nun finde ich die Unfähigkeit der Sparkasse, anhand des eindeutig bekannten Geschlechts einer Kundin einen sowieso existenten Begriff korrekt auszuwählen, zunächst einmal bedauerlich. Es gibt viele Stellen, an denen man ganz simpel Alltagsdiskriminierung reduzieren kann: In Formularen kann man auch "divers" als Geschlecht anbieten. Das Geschlecht sollte auf Webseiten nicht vorausgewählt sein. Zwei Zeilen Code im Skript machen aus einem sperrigen "Sehr geehrte*r Herr/Frau Bankkund:in" eine passende Formulierung. Es gibt sogar Fälle, in denen es neben dem zusätzlichen Aufwand auch Fortschritte bringt: In Studien könnte man ruhig öfter hinterfragen, ob das Geschlecht überhaupt erfasst werden muss, und falls ja, ob das biologische oder das soziale. Geht es also um Einzelpersonen, scheinen mir die Vorteile sofort den Aufwand zu überwiegen, und in der Tat haben sich die genannten Beispiele weitläufig durchgesetzt. Naja, außer bei der Sparkasse offenbar, zumindest 2018 noch.</p>
<p>Geht es um mehrere, noch dazu unbekannte Personen, ist die Lage wesentlich weniger klar. Was wäre hier die Wunschvorstellung? Ein viel angesprochener Aspekt, der mir auch wichtig ist, ist die Frage nach der mentalen Vorstellung beim Lesen / Hören eines geschlechtsbezogenen Begriffs, oftmals eines Berufs. Woran denkt man beim generischen Maskulinum? Sind "Lehrer" Männer oder Frauen? Ärzte? Kassierer? Verkäufer? Erzieher? Busfahrer? Wie schwierig das Thema ist, fällt mir schon beim Schreiben wieder auf, weil ich gar nicht alle diese Begriffe gleich häufig im Alltag verwendet sehe. "Kassiererinnen" z.B. ist ein viel häufiger gehörter Plural in meinem Umfeld. Wissenschaftlich unumstritten und auch mir persönlich sofort klar ist: Zu vielen Berufsgruppen gehört eine klare Vorstellung, ob das eher Frauen oder eher Männer sind, und von diesen haben viele Menschen auch ein Bild im Kopf. Dieses Bild im Kopf vielfältig zu bekommen - das wäre das Ziel.</p>
<p>Nun scheint da eine verbreitete Haltung zu sein, dass Sprache Realität schafft: Tauchen Begriffe auf, die beide (oder alle) Geschlechter einbeziehen, denken die Personen, die diese Begriffe lesen oder hören, auch eher daran. Nachdem einer meiner Professoren recht konsequent stets "Arbeiter innen" mit gesprochener Pause sagte, stellte ich bei mir selbst fest, dass das mein Bild im Kopf absolut nicht verändert. Aber ich bin nur eine einzelne Person und man sollte meinen, das könnte man gut wissenschaftlich untersuchen - bedauerlicherweise bietet das Seminar zum Thema an meiner Uni genau ein Paper zur Bearbeitung an, das sich nur mit der Variante "Lehrerinnen und Lehrer" beschäftigt, und das findet da nur einen kleinen Effekt in einem sehr spezifischen Fall, den es dann sehr groß diskutiert. Ich war frustriert, dass selbst in der Wissenschaft sachliche Diskussion offenbar schwer ist, und stellte die Recherche vorerst ein.</p>
<p>Das mit der Sprache ist aber in der Tat ein Problem. Das Englische hat die ganze Problematik schlicht nicht: Es gibt keine geschlechterspezifischen Artikel usw. und nahezu alle Begriffe sind generisch. Im Deutschen hingegen kann man stets durch Endung eine weibliche Form bilden und "die Arzt" ist schlicht sprachlich falsch. Ich wäre ein Fan eines neutralen Artikels - aber durch das Vorhandensein der weiblichen Formen würde das auch absurd wirken.</p>
<p>Also zurück zur Wunschvorstellung. Ohne Berücksichtigung des dritten Geschlechts könnte man einfach bei "Busfahrerinnen und Busfahrer" bleiben - das ist etwas lang, aber eindeutig, gut lesbar, jeder weiß was gemeint ist und Computer können es vorlesen, und man hätte sofort das entsprechende Bild im Kopf. Außerdem könnte man sich anpassen, wenn die Gruppe bekannt ist: Wäre es weit verbreitet, immer alle Geschlechter anzusprechen, könnte ich ja als Vorteil dann wiederum explizit solche Dinge sagen wie "bei VW arbeiten nur Ingenieure" und es würde vielleicht nicht so aufgefasst, dass dort jeder einen akademischen Abschluss hat, sondern so, dass dort nur Männer arbeiten. Es soll aber jedes Geschlecht angesprochen werden - und während es mir logisch erscheint, dass eine Person, die sich weder als Frau, noch als Mann identifiziert, sich weder von dem weiblichen noch von dem männlichen Begriff angesprochen fühlen wird, habe ich keine Ahnung, was mein mentales Bild davon dann sein soll.</p>
<p>Und damit zu einem weiteren Problem und einer Frage, die ich mir stelle. Wäre es nicht besser, wir würden diese mentalen Bilder mit gemischten Personengruppen unabhängig von der Sprache entwickeln? Ist das Problem nicht viel weitreichender als nur bis zur Sprache? Woran habt ihr beim Lesen bei den Ärzten gedacht? Männer? Männer und Frauen? Europäische, weiße Männer und Frauen? Es gibt noch ein weiteres Konzept, das ich in dem ganzen Kontext des Genderns noch nie gesehen habe: Erfahrung schafft Vorstellung (Begriff von mir).</p>
<p>Ein großer Teil der Personengruppen, zu denen wir eindeutige Geschlechter im Kopf haben, ist tatsächlich so verteilt, dass dieses Geschlecht dort die Mehrheit bildet. Es gibt auch Gruppen, bei denen man andere Merkmale als das Geschlecht sofort im Kopf hat - beispielsweise Studenten. Oder mehr Merkmale: Wer hat bei Basketballern, Sprintern... zuerst einen Weißen im Kopf? Das größere Problem bei dem ganzen Thema der Repräsentation ist nicht die Sprache, sondern Diskriminierung. Es gibt immer noch große Missstände bei der Repräsentation verschiedener Geschlechter in verschiedenen Berufsgruppen. Um das zur Wunschvorstellung hinzuzufügen: Es sollte allen Frauen und Männern möglich sein, den Beruf zu ergreifen, den sie ergreifen möchten. Ich würde erwarten, dass bei den Berufen, die dann ausgeglichen sind, die Vorstellung auch unabhängig von der Sprache ausgeglichen wird.</p>
<p>Es wird jedoch Berufsgruppen geben, die nie ausgeglichen besetzt werden, weil hierfür nicht das Interesse besteht. Es ist meistens eine schlechte Idee, Gleichverteilung zu erzwingen. Das eigentliche Ziel ist Chancengleichheit. In diesen Fällen ist es hilfreich, sprachlich darstellen zu können, dass Frauen und Männer gleichermaßen gemeint sind, um sich daran zu erinnern, dass es ja auch eine Frau gewesen sein könnte, die Schlagzeug gespielt hat - auch wenn das selten vorkommt. Die Diskussion um und das Arbeiten an der Sprache ist also sicherlich nicht unnütz. Ich habe nur das Gefühl, dass andere Themen eigentlich die höhere Priorität bekommen sollten. Außerdem sehe ich viel Aktionismus und wenig Sachlichkeit. Ein paar Dokumente kann man schnell vom Praktikanten überarbeiten lassen, das gibt eine schöne Pressemitteilung, aber besser wäre doch, man wird sich einig darüber, wie wir geschlechtergemischte Gruppen bezeichnen. Sonst erreichen wir nie Einigkeit in der Bevölkerung und Sprache ist zwar flexibel, aber träge. Ohne breite Einigkeit wird sich aber keine Form des Genderns durchsetzen - und damit verändern wir auch keine Bilder in den Köpfen, sondern verschwenden nur sehr viel Zeit. Der Duden bemerkte schon 1998, dass das generische Maskulinum nicht mehr zeitgemäß ist, und selbst die Anerkennung des dritten Geschlechts per Gesetz ist inzwischen über zwei Jahre her. Und schließlich lassen sich einige Probleme durch Sprache einfach nicht lösen.</p>
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<p>Chemnitz ist zwar bekanntermaßen nicht gut angebunden ans Zugnetz, aber die benachbarten Bundesländer sind dann doch akzeptabel erreichbar, das gilt wegen der Direktverbindung nach Hof insbesondere für Bayern. Wir profitierten diesmal sogar davon, dass alles Nahverkehr ist - sind doch dafür die Tickets günstiger, auch wenn man spontan am Anreisetag entscheidet, wann man losfährt. So kamen wir abends in Bamberg an, fanden auch unseren Bus und den Anschlussbus und stellten als erstes fest, dass unser Campingplatz ganz am Stadtrand liegt. Das wussten wir im Prinzip vorher, es fühlte sich allerdings auch sehr so an... aber da der Bus oft fahren sollte und wir ohnehin stets den ganzen Tag unterwegs sein wollten, war das egal.</p>
<p>Sehr niedlich war dann das Einchecken auf dem Campingplatz "Campinginsel". Die herbei eilende junge Rezeptionistin war doch sehr irritiert, dass wir zwei da ohne Auto und ohne Koffer anreisten, einfach mit Rucksäcken. Sowas hatte sie offebar lange nicht gesehen. Wir ließen uns davon nicht stören, fanden den uns zugeteilten Bereich und stellten unser Zelt auf, gerade rechtzeitig, bevor Regen einsetzte.</p>
<p><a href="https://konzertheld.de/images/fotos/bamberg/bamberg1.jpg"><img src="https://konzertheld.de/images/fotos/bamberg/thumbs/bamberg1.jpg" alt="Eine Flasche wird von unten beleuchtet, dadurch entsteht ein warmes Licht" class="blockintextlinks"></a></p>
<p>Im Bild: Wie man aus einer grellen Handy-LED eine gemütliche Beleuchtung macht.</p>
<p>Bei Tageslicht stellten wir fest, dass wir den besten Bereich des Campingplatzes bekommen hatten, weil wir ohne Campingwagen kamen. 90% des Platzes sind gefüllt mit Parkplätzen für Campingwagen, die überwiegend von Rentnern und älteren Personen genutzt wurden. Ausgesprochen langweilig und offensichtlich einfach als Zweitwohnsitz gedacht, viele der Plätze hatten eindeutig Festinstallationen angebracht. Wir hingegen campten auf einem Rasenstreifen direkt am Fluss - und verwirrten auch die Rentner auf dem Platz, die alle aussahen, als hätten sie noch nie junge Menschen gesehen.</p>
<p>Dabei wirkt Bamberg gar nicht so, als würde es dort nur Rentner geben. Wir trafen eine Menge junger Menschen, oft auf Fahrrädern - was beachtenswert ist, da Bamberg bergiger ist als Chemnitz. In der Tat bestätigt der ADFC-Fahrradatlas 2018, dass in Bamberg viel Rad gefahren wird, auch wenn die Radler dort bei weitem nicht zufrieden sind. Es scheint jedoch zu reichen und gerade in der Nähe von Schulen sind die Massen an radfahrenden Teenagern wirklich beeindruckend.</p>
<p>Auch ansonsten sind uns vor allem die Menschen in Bamberg im Gedächtnis geblieben. Gefühlt gibt es dort nur superfreundliche oder grantige Menschen - und manchmal beides gleichzeitig. So wurden wir ungelogen dreimal an einer Haltestelle stehen gelassen, als wir den Bus zu Thomann nehmen wollten, und auf mein verzweifeltes Winken gab es von den Fahrerinnen und Fahrern nur sehr abweisende Gesten. Allerdings wurden wir, sobald Fußgänger vorbei kamen, von diesen sofort unterstützt, so dass wir eine andere Haltestelle fanden, an der die Buslinie hielt. Wir haben nur bis heute nicht herausgefunden, ob das so geplant war oder ob wir einfach ausreichend dreist waren, denn die Fahrerin war ausgesprochen nett und wir trauen ihr zu, uns einfach unplanmäßigerweise mitgenommen zu haben. Der Bus war nämlich randvoll mit Schulkindern und fuhr ganz offensichtlich nicht nach dem vorgesehen Fahrplan...</p>
<p><img src="https://konzertheld.de/images/fotos/bamberg/bamberg3.jpg" alt="Bamberger Dom mit Baugerüst" class="fullwidth">
<img src="https://konzertheld.de/images/fotos/bamberg/bamberg4.jpg" alt="Straße mit Kopfsteinpflaster und weichem Licht" class="fullwidth">
<img src="https://konzertheld.de/images/fotos/bamberg/bamberg5.jpg" alt="Eine venezianische Gondel auf einem Fluss" class="fullwidth">
<img src="https://konzertheld.de/images/fotos/bamberg/bamberg6.jpg" alt="Rathaus" class="fullwidth"></p>
<p>Was die Stadt angeht, lasse ich einfach mal ein paar exemplarische Fotos sprechen. Wir besuchten Kirchen, den Dom, das Rathaus, Klein Venedig, verschiedene Orte auf dem Weg, fanden ein alternatives Künstlerhaus und spazierten durch das Gelände der Landesgartenschau 2012 - ebenfalls ein beliebtes Ziel für zahlreiche Radfahrer. Von dort ging es dann auch allzu bald wieder zurück in die Stadt und nach einem Zwischenstopp im Supermarkt, um Proviant aufzufüllen, zurück nach Sachsen.</p>
<p><img src="https://konzertheld.de/images/fotos/bamberg/bamberg2.jpg" alt="Meine Freundin hebt das Zelt in die Luft" class="fullwidth"></p>
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